Веб-бразуеры учатся поддерживать 3D
![]() |
Сайт Khronos Group |
Новая, давно ожидаемая веха в развитии бразуеров: производители трех популярных продуктов этого класса – Opera, Chrome и Mozilla – сообщили о реализации встроенной поддержки ускорения трехмерной графики. Новые версии этих браузеров смогут воспроизводить такую графику без использования дополнительных программных модулей, получая полную отдачу от современных графических ускорителей.
На конференции в Новом Орлеане (штат Луизиана, США) отраслевой консорциум сообщил о начале работы над новым стандартом . Этот стандарт определяет связь языка JavaScript с функциями , что позволит отображать трехмерную графику в браузерах на любой платформе, поддерживающией OpenGL или OpenGL ES (мобильная версия Open GL). Кроме того, стандарт WebGL сможет полноценно использовать элемент Canvas из новой спецификации HTML 5, реализуя широкие возможности динамического управления графикой из клиентских скриптов на веб-страницах.
Благодаря стандарту Web GL, аппаратное ускорение трехмерной графики в веб-браузере может стать доступным на любых, в том числе и мобильных, платформах. Интересно, что в рабочую группу стандарта Web GL входят такие авторитетные компании, как AMD, Ericsson, Google, Mozilla, NVIDIA и Opera Software, но в то же время в этом списке отсутствуют Microsoft и Intel – без их участия будущее нового многообещающего стандарта выглядит неопределенно. Кроме того, компания Apple, которая активно использует технологию Open GL в интерфейсе своей операционной системы Mac OS X, до сих пор не присоединилась к работе над стандартом, хотя является активным участником Khronos Group.
Теги: 3D, браузеры
Категория: Новости
| ← Ctrl Назад: Вышел AKVIS Enhancer версии 10 | Далее: Sun тестирует ленточный интерфейс для OpenOffice Ctrl → |







Оставьте, пожалуйста, комментарий: